Disaini mõtlemine

Mis on disaini mõtlemine:

Disaini mõtlemine on praktiline-loominguline lähenemine, mille eesmärk on lahendada probleeme mitmes ärivaldkonnas, eriti toodete ja teenuste arendamisel, mis põhineb projektide ühisel kollektiivsel arendamisel.

Selle loomingulise arengumudeli peamine ettepanek on leida lahendused, mis on revolutsioonilised või uuenduslikud tuvastatud probleemide osas, keskendudes turu tegelikele vajadustele.

Disaini mõtlemise mõiste määratles Ameerika Ühendriikide Stanfordi ülikooli professor Rolf Faste. Idee oli aga populaarne David M. Kelley, IDEO asutaja, täna üks suurimaid disaini- ja innovatsioonifirmasid.

Erinevalt teistest meetoditest ei põhine disaini mõtlemine selle protsessi statistilistel ja matemaatilistel andmetel, vaid pigem empiirilistel vaatlustel ja otsekontaktil kliendi ja teiste projekti arendamise etappide eest vastutavate spetsialistidega. Lühidalt öeldes võib disaini mõtlemist pidada "inimlikuma" meetodiks kui teised.

Mõtteprotsesside kujundamine

Disaini mõtlemisprotsesside jaoks pole staatilist ja valmis valemit, sest seda lähenemist tuleb mõelda mittelineaarselt. Kuid on mõned sammud, mis on projekti kavandamisel ja arendamisel sageli olulised.

  • Keelekümblus: probleemi kindlakstegemine ja mõistmine erinevate vaatlusviiside abil (näiteks näost-näkku intervjuud) ja põhjalikult uuritud probleemi uurimine.
  • Analüüs ja süntees: pärast probleemi tuvastamist on vaja korraldada ja analüüsida kogu keelekümbluse faasis saadud teavet. Selles etapis töötatakse välja ka probleemi lahendamise väljakutsed, mis aitavad probleemi paremini mõista.
  • Idee: Pärast eesmärkide määratlemist peaks rühm korraldama ajurünnakuid, et luua ja arutada ideid, mis on probleemide lahendamiseks uuenduslikud. Peamine eesmärk on leida võimalusi ja võimalusi uute väljakutsete lahendamiseks.
  • Prototüüpimine: selles etapis toimub abstraktsete ideede realiseerimine. Kõikide materjalide realiseerimine ja valideerimine mitme testi abil. Kui tulemused on produktiivsed, kasumlikud ja suudavad lahendada algselt välja pakutud probleemid ja väljakutsed, läheb toode arendusetappi.

Lisateave ajurünnaku tähenduse kohta.

Kuid isegi kui toode on lõpetatud, ei lõpetata toote lõplikku valmimist, kuna see jääb püsiva paranemise ja evolutsiooni olukorrale, sõltuvalt näiteks sihtrühmade vaatlustest ja vajaduste muutustest.

Tasub meeles pidada, et isegi kui on olemas mõned põhietapid, mida tuleb tulemuse saamiseks järgida, ei ole nende vahel hierarhilist järjekorda, nii et disaini mõtlemine ei piirdu eelnevalt kindlaksmääratud tegevuste järjestuse täitmisega.