The

Mis on mäng:

Mäng on ladina termin " jocus ", mis tähendab nali, nali, lõbusat. Mäng on füüsiline või intellektuaalne tegevus, mis ühendab reeglite süsteemi ja määratleb ühe individuaalse (või grupi) võitja ja teise kaotaja.

Mängud on haridusalastel eesmärkidel reeglite austamiseks ja sõnumiks, et vastaste vahelises võistluses on alati üks, kes kaotab ja võidab.

Elektroonilisi mänge ja arvutimänge püüavad igas vanuses mängijad üksi mängida või näiteks online-mänge, kus mängivad vastased kogu maailmast.

See on stimuleeriv ja mänguline tegevus. Kuid nagu hasartmängud, võivad elektroonilised mängud teatud juhtudel põhjustada sõltuvust, samuti negatiivseid mõjusid (vägivald, depressioon, hirm, terviseriskid jne).

Figuratiivses mõttes on palju populaarseid väljendeid, milles mõiste "mäng" ilmub. Näiteks:

"Ava mäng": rääkige avatult, ausalt.

"Peida mäng": ei avalda suhtumise või käitumise tõelist kavatsust.

"Pööra mängu": võida varem ebasoodsa olukorra võitja.

"Et tal oleks vöökoht": teadma improviseerimist ja võimet saada keerulist olukorda ümber.

"Tee mängu": tehke koostööd või osalege varjatud viisil oma huvides.